うましまのマイクラ(+α)日記

気ままにマイクラをやるブログです。たまにほかのこともやります。

うまクラ2 #117 鉄道を整備する Part1

こんちゃす!うましまです

お久しぶりです

私は元気です

前記事の二日目分が未投稿なのは許して

 

umashima87.hatenablog.com

さて、今回は久しぶりのうまクラですね

前回の投稿が253日前、一年近く更新がありませんでした

 

umashima87.hatenablog.com

あれからマイクラにアップデートが入ったりしましたが、まだこのワールドで鍛冶型等は見つけておりません

まあ、それは追い追い取りに行くとして

 

最近こんなYoutuberに出会いました

www.youtube.comこれを見てから、自分もマイクラで鉄道を作ってみたくなったんですよね

実際別ワールドで作ったりしてましたが

youtu.be

こんな感じでいつものブログワールドでも作ってみようというわけです

このワールドの鉄道といえば、メイン拠点と洞窟村を繋ぐ短いものがありましたね

 

umashima87.hatenablog.com

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この開通してもうすぐ2年になる鉄道を延伸しようといった魂胆です

行先はというと、川を渡った先の開発途上地です

村人を移住させるためにも役立ちそうですしね

とりあえずこのまま地上で伸ばしてくと既存の道におもっきし干渉するので、地下へ伸ばします

川に向かう途中にはこういった縦穴があったりするので、座標をしっかり見て回避していきましょう

とりまフィーリングで削ってみる

さくさく

ん?なんだこれ

どうやら拠点地下の倉庫にぶつかってしまったようです

ここは線路をさげて避けましょう

そのまま掘ってくと、例の洞窟にぶつかりました

ここには通路があったりするので、邪魔にならないように今度は上げます

にしても時々見える空母がきれいですね

若干未完成のまま工事が止まっていますが、外面はいいのでけっこう気に入っています

 

そっからまっすぐ伸ばしていくと、崖に穴が開きました

しかしこれは想定内、

だって外の景色が見えた方がいいでしょ

しかしこの辺は砂利地形があるので、崩落したくないので内側に避けます

このまま伸ばしていけば橋に着くはずです

と思ったらY座標をミスって地上に出ました

はい、掘り下げます

曲げながら下げるという動きはマイクラの線路には難しいので少々不安でしたが、カリ設置してみたらそれなりにまとまりました

その後にX座標をミスってまた地上に出たりしましたが

どうにか調整して橋の下まで通すことができました

ってなわけで

 

今回はここまで!

次回は橋の下に線路の道を作って、できたら駅まで作っちゃいたいと思ます

昔に比べて通学時間が段違いで部活もあるので暇な時間は少ないですが、無理のない程度に更新していきたいと思います

ではまた!

うまクラ2 #116 久しぶりのうまクラ

こんちゃす!うましまです



今日は久しぶりのうまクラです

前の記事を確認してみたところ、もう1ヶ月半近く開いてしまっているようです

投稿がない間何かしていたかというと、何かしていたわけでもなく、ただサボってただけです

継続って難しいね、某氏もこのごろ投稿頻度下がってますし

投稿頻度が下がっても、決して終わらないようにと心がけています

 

それはそうと、スキンを新しくしました

7分丈にショートパンツ、春っぽいさわやかな服装です画像

もちろんClusterにも導入済です

イクラのスキンをClusterで使いたいという方はこちらの記事をご参照ください

 

umashima87.hatenablog.com

ちなみにこの服にはモデルがあります、だれか買って

www.amazon.jp

 

前置きが長くなりました、マイクラ本編に移りましょう

前やったときからだいぶ時間が空いてるので、何やりたかったか忘れてしまいましたね

次期1.20アップデートに備えていろいろアイテムを準備しようと思いましたが、特に不足してそうな物もなく、鍛冶型の複製に必要なダイヤモンドは90個程在庫があります

 

なんか拠点発展させるところないかなー

この鉄道をもっと伸ばしたいけれど、目的地がないし…

あ、そういえばこっちの方未発展だったわ

ってなわけで今日はここの発展の軸となる道づくりをしていきます

ほほいの

ほい

特に話すことないので全カットです

で、そこの隙間を石でうm🅆用途思ってたんですが、なんか微妙な感じです

そうか、草ブロックにすればいいのか、

ってなわけでこのへんの石を全撤去

あーんど土敷き

端っこのほうの土がギリ足りなかったので、

そのへんの土を削って埋め合わせました

けっこう広い土地ができましたね

いろんな家が建てれそうです

 

今回はここまで!

さて、次回は何をしようか、

友達とここに家を建ててっも良いんですが、建築がうまい友達あんまいないんですよね

うーん、自分で建てるか

ではまた!

 

割と簡単!Clusterにマイクラのスキンを導入する方法

こんちゃす!うましまです

みなさん、Clusterやってますか?

Clusterとは、超簡単に言うとメタバースプラットフォームです

有名なVRchatとにたようなものです

これにはアバター作成ツールが入ってるんですが、いかんせん思うようなものができない!

 

ってなわけで、比較的作るのが簡単なマイクラのスキンをClusterに導入していきたいと思います

尚、これはVRC用の方法を応用した感じなのでもしかしたらもっといい方法があるかもしれませんのでご了承を

 

参考元リンク

http://midorikumamc.blog.fc2.com/blog-entry-5.html

https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2020/04/23/222111

 

用意するもの

  • イクラのスキン(64×64の画像)
  • Unity Hub
  • Unity 2019.3.14
  • Skin body package
  • UniVRM

Unityのインストール

Unityを使う場合は、Unity Hubがあると便利です

こちらからダウンロードしてインストールしておきましょう

unity.comそしたら、Unityのリリースアーカイブから2019.3.14を見つけ出してUnitu hubにインストールします

このバージョンに何の意味があるのかは知りません、もしかしたら最新版でもよかったかも

これでUnityのインストールは完了です

 

Unity上にスキンを出す

Unityがインストールできたら、Unity hubを開いてProjectsのタブからNew projectをクリック

3Dのテンプレートを選択してCreate Projectをクリックします

わかりやすいProject nameを設定しといてもいいでしょう

するとPrijectsにさっきのプロジェクトが追加されるので、起動するUnityのバージョンを確認して開きましょう

開くとこんな画面です

まずは、スキンのベースとなるパッケージを入れます

ここからダウンロードして、UnityにドラックドロップしてインポートをクリックすればOKです

 

AssetsにあるAvatorをクリックすると、こんなスキンが表示されます

これはskinという画像に基づいて補油時されてるので、その画像を自分のスキンの画像に差し替えてあげれば見た目を変えることができます

これで、Unityに自分のスキンを出すことができました

 

Clusterで使えるようにエクスポートする

Unity上にできても、Clusterで使えなければ意味がありません

ClusterのアバターにはVRMという形式のファイルを使うので、それにエクスポートしていきます

使うのはこのこれ

github.comUniVRMのほうを差運ロードして、先ほどのプロジェクトを開いた状態で実行します

Skin body packageと同じようにインポートしたら、上にVRM0というタブが出ると思います

こんなウィンドウが出たらAccept allしましょう

導入できたら、左のほうにあるヒエラルギーというメニューのSkinbodyを選択して

上のVRM0をクリックしてエクスポートを開きます

出た画面でTitle、Version(適当な数字)、Author(作者名)を入力してExportすれば完了です

 

Clusterにアップロード

あとはClusterに導入するだけです

この手順をする前に公式サイトでClusterアカウントの作成・ログインを済ませておくことをお勧めします

Cluster公式サイトアバター画面を開いて、アバターをアップロードをクリックして、さっき出力したファイルを開けば完了です

こんな風に表示されてればOKです

それでは実際に使っていきましょう

 

実用

ワールドに入る前にさっきのアバターを選択して

レッツゴー!

 

鏡で見るとこんな感じ

普段のマイクラと腕が少し違いますが、慣れれば問題ないと思います

めっちゃぬるぬる動いて面白いです

ってなわけでよきメタバースライフを!

ではまた!

うまクラ2 #115 IGT稼働開始!

こんちゃす!うましまで

スゥッ

壊れてた

 

いや作業の続きをやろうとワールドに入ってみたらね、

ジュて音がして看板とかいろいろ焼けちゃったんですわ

溶岩をどかしてみるとそこには何もありません

もう焼けるのはこりごりなので燃えない歪み看板にしました

さてそれでは今回の本題、村人搬入に移ります

幸いここと拠点はネザーで繋がっています

村人を押し込んで

ネザーのほうに行ってみると…

…いませんね

もしやと思い下のゲートを見に行ってみると、こっちから出てきていました

ここから上まで運ぶのは不可能なので、ここのゲートの接続を切ってもう一回村人を押し込みます

今度はうまくいったみたいですね

こっから天空側のゲートに押し込んで

トラップの近くまで持ってくと村判定をくれました

もう一人のほうは連れてきたそばから就職してくれて、ある程度自分で歩いて行ってくれました

そしたらパンを与えて増やしていきます

早速ハッスルし始めましたね

機構がしっかりとできている証拠です

待っている間に仕分け機を作っときましょう

ほい

そんなこんなしてたら湧き始めていました

うーん、なんか湧きが悪い

ってなわけで拡張、最大サイズです

多少不格好になったかもしれませんが、湧きは格段に上がりました

ちなみに記事書きながら放置してたらこんだけ鉄が集まりました

1/4サイズのウィンドウなので画質荒い

これでもう鉄には困りませんね

 

 

今回はここまで!

最近1.20の情報がちょくちょく出てきています

今日は、公式からすにっふぁーの鳴き声やらなんやらが公式のYoutubeに投稿されました

www.youtube.comWikiもいつの間にか更新されており、すにっファーの卵は考古学ブロックを調べて見つけるという仕様になるそうです

面白くなりそうですね

ではまた!

 

うまクラ2 #114 IGTを作る

こんちゃす!うましまです

ブログではお久しぶりですね

ちょうど昨日第一志望の豊田高専の受験が終わり、ひと段落着いたところです

気づけばワールドに2か月ぐらい入っていませんでした

久しぶりのうまクラ、張り切っていきましょう!

 

今回はタイトルにある通りIGTを作っていきます

え?IGTって何かって?

アイアンゴーレムトラップですよ

 

実は随分と前からこの計画は進められていて、すでに予定地が決まっています

それがここ

TTT(天空トラップタワー)の敷地を少し拡張したところになります

が、ここでは下界の村と十分の距離がないんじゃないか疑惑が出てきました

編集中に思ったんですが、上下の距離があるのでそんな問題じゃなかったかもしれません

ほんでもって作りかけたのを解体して

足場も解体して

ガラス拾って

少し奥の方に作り直しました

前の足場は必要以上に大きかったので、必要十分の広さにしてコストカットしました

ほら、ちょうどすっぽり

そしたら村人の居住区を囲って

開放的

屋根をつけて

そしたら湧き層を広げます

夜になると空母の誘導灯がきれいです

今度RTX3050載ったPCを買うので、影入れて見てみたいですね

そんなこんなで大枠は完成

居住区には鉄のドアをつけました

回収機構も搭載

 

お次は水路です

スペースの関係上、水源部分は階段ブロックにします

ほいほい

…1マスずれてたみたいですね

修正してたら水のバグを発見

前までこんなの見たことないので、多分最近できたバグでしょうか?

垂れた水が空母のカーペット(白線)を壊してしまうかもと水を追いかけて下に行きましたが、心配はいらなかったようです

あっ

君は何も見なかった、いいね、





 

今回はここまで!

実はここ最近鉄不足に悩まされてたんですよね

今回の装置で鉄の安定供給ができるので、ピストンを使った装置が作りやすくなりますね

次回、村人を連れて来て稼働開始です

ではまた!

水が敷けたらあとは処理用のヨウガンブレードを作ります

 

ぺいっ

大物マイクラYoutuberがめっちゃ近くに住んでた話

あけましておめでとうございます!うましまです

みなさんは初日の出を見ましたか?

私は家の近くの高台から初日の出を拝みました

youtube.com

そして昨日、Youtube shortsを見ているとこんな動画が流れてきました

youtube.comこの動画の投稿者である茶子さんは言わずと知れたマイクラ実況者ですね

これを見て思ったんですが、

 

この場所、見たことあるぞ

 

そう、この動画の撮影場所は、私の住む地域にある海浜公園だったんです

国道1号線の浜名大橋や、弁天島のホテル、浜名湖上の鳥居も映っているので多分絶対間違いないです

ちなみに私の初日の出タイムラプスにも端っこのほうに浜名大橋が映っています

編集で1:1にトリミングしたので実際の動画には映ってないんですけどね

 

ってなわけでちゃぁこさんが近くに住んでたという驚愕の事実が判明した話でした

茶子って名前は静岡茶から来ているのかもしれませんね

私もちゃぁこさんぐらい有名なマインクラフターになりたいですね

受験終わったらYoutubeの投稿頻度上げようかな?

ではまた!

 

がくさば! ネザーの道を繋げる

こんちゃす!うましまです

今回はがくせい氏のマイクラサーバーで遊んでいきます

がくせいって誰かって?ただのがくせいです

twitter.comこのサーバーで私は初期リス付近に拠点を構えているわけですが、がくせい一行は遠くのタイガ村に住んでいるんですよね

軽く1キロぐらい離れているので、行き来が不便です

ってなわけで今回は自拠点とがくせい拠点を繋ぐネザー道を作っていきたいと思います

まだダイヤピッケルを持ってないので、まずはそこからですね

そんなわけで地下へやってきました

わけですが、なんかダイヤ見つけたところのスクショが撮れていませんでした

とりあえずダイピ作成

先に向こうのゲートの座標を聞いておきました

苦労して見つけたマグマだまりから黒曜石を採掘していきます

十分数集まったので地上に作っていきましょう

このへんに作ろうかな

ん?なんだこの穴

ネ ザ ゲ あ っ た し

今までの苦労は何だったんでしょうね

 

ゲートの向こう側は深紅の森でした



ピグリンに襲われる危険が危ないので金ヘルメットを作成

 

これで安心して作業できますね

ホグリンの脅威は健在の模様

いろいろあって目的のゲートにたどり着きました

ここががくせいたちの村か

せっかくなので爪痕を残しておきます

じゃがいもも強奪したかったのですが、ここの農場では小麦しか栽培していない模様

まいっか

 

 

今回はここまで!

マルチサーバーって面白いですよね

Discordサーバーの参加リンク張っとくので遊びたい人は入ってみてね

discord.gg

ではまた!