うまクラ2 #66 アイテムドロッパー
こんちゃす!うましまです
今回は、水流エレベーターに採掘したアイテムを投げ込んでいく装置を作っていきます
どういうことかというと、適当に投げ込んでいるとホッパーの回収が間に合わなくて詰まってしまうんですよね
ってなわけでホッパーの回収速度に合わせてアイテムを送る仕組みにします
まずはソウルサンドの位置を2段下げて、一番下の段に向けてドロッパーを設置します
それに横からホッパーを刺します
上の溝にはチェストを置きます
続いて回路部分
ホッパーにアイテムが入ったのを検出して、ドロッパーに動力を与える感じにします
これで上手くいくかと思ったのですが、ドロッパーに行った信号をホッパーも拾ってしまい、吸出し及び受け渡しがストップしてしまいました
これで運用は難しいので違う方式にします
ラブホッパー(二つのホッパーを向かい合わせたもの)にアイテムを一つだけ入れて、それをコンパレーターで検出しそれをまたオブザーバーで検出させるクロック回路を作りました
ホッパーからのアイテムの出入りを利用しているので、ちょうどホッパーの回収速度と同じ速度で打ち出します
そのままだとアイテムがはみ出してしまっていたので、ガラスで囲って防止します
順調に運ばれてきていますね
ついでにサイロを拡張して、丸石と土も仕分けできるようにしました
今回はここまで!
読者登録をして、次回も見てくれるとうれしいです
ではまた!
うまクラ2 #65 石サイロ
こんちゃす!うましまです
前回、水流エレベーターをつくりましたね
あの後それで実験していたところ、こんなことができることが発覚しました
これを上手く使って、採掘場から石を運んでくる搬路にしようと思います
アイテムだけを横にはじいて、それをホッパーで吸って仕分けする感じで作っていきます
ってなわけで下にスペースを確保して
ここにさっきの回収場所からホッパーを繋げて、仕分け装置を作ります
ってなわけでおおざっぱな作りが完成しました
ここで大問題が発生
運ばれてきたアイテムが足場に引っかかりだしました
足場をなくしてしまえばいい話ですが、通路として使う都合上やっぱり取りたくないです
いろいろ試した結果、ホッパー付きトロッコで無理やり回収する感じで落ち着きました
うーん、でもなぁ....
今回はここまで!
アイテムと人の道を一緒にしたのは横着だったかな?
ではまた!
うまクラ2 #64 水流エレベーター
こんちゃす!うましまです
今回は、採掘場と拠点を繋ぐ水流エレベーターを作っていきたいと思います
いままでは、梯子で上り下りしていたので、少々時間がかかってしまっていました
エレベーター用に、少しスペースを作っておきました
地上からだといろいろ邪魔なものがあるので、こっちの方に作りました
ここから下に掘っていって、採掘場まで繋げます
そこに水を流して、昆布で水源にします
ちなみに落下レーンはボタンで水をせき止めています
着地地点には粉雪カーペットを使います
粉雪の上にカーペットを敷くと、その上に着地しても落下ダメージを食らわないんですよね
粉雪は裏山からとってきました
ここで重大な設計ミスが発覚
下り線を上り線のすぐ横に置く設計だと、粉雪カーペットが使えません
これは改良が必要ですね
ってなわけでレーンを分割しました
これでOKですね
動作確認OK
最後に足場ブロックで蓋をして、スニークしないと降りれないようにしました
これにより誤って落ちてしまう事故が防止できます
今回はここまで!
足場でご落下を防止する場合は、下り線の足場の下にボタンなどの当たり判定のないブロックを置いておかないと降りれないのでご注意を
読者登録をして、次回も読んでくれると嬉しいです
ではまた!
滝見に行ったけど滝見なかった話
こんちゃす!うましまです
毎度おなじみ(?)日曜のお出かけコーナーです
いつものごとく午後2時頃に家を出ました。
いつもの車は修理に出していて代車では全員乗れなかったので、二手に分かれて行くことに
最近行ってない滝を見に行きたいということで、今回はこちらに来ました
阿寺の七滝です
片道15分、往復30分くらいで回れるそうです
ってなわけでレッツゴー!
そして事件は起きた
駐車場にトイレがあったので、入る前に少し寄っていきましょう
弟と妹が少し先に行っています
後ろから付いて行っていると....
こけました
妹がこけました
ギャン泣きです
どうやら弟に手を引かれて、バランスを崩してしまったようです
転んでアスファルトで膝を擦り、血が出ています
近くの休憩所?みたいなところで、手当しました
傷は思ったより深く、滝を見に行けなさそうでした
えー、帰宅!
とりあえず駐車場の近くで撮った写真を貼っておきます
帰りに薬局に寄ってキズパワーパッドを買いましたとさ
まあ、こんな日もあるさ
さはまた!
うまクラ2 #63 村人類補完計画&船底作り
こんちゃす!うましまです
機能、村人補完計画のブログを上げていたと思っていたのですが、なんか投稿できていなかったようで、下書き9も残っていませんでした
なので今回は、機能上げる予定だった村人補完計画と、今日の船底作りの二本立てで行きたいと思います
それじゃあ本編にごー
村人補完計画
拠点の村、長いこと暮らしていますがアイアンゴーレムがわかないんですよね
ってなわけで、アイアンゴーレムが湧きやすい環境を作っていきます
まず穴を掘って
そこにベッドを敷き詰めます
下準備はこれで完了
次に村人たちに食料を配りまくります
そうすると至る所でハートが飛び交い、次々に子供が生まれます
ついさっき生んだばっかりでもどんどん生むからすごいです
最終的にけっこうな数の村人が生まれました
アイアンゴーレムのスポーンには村人の80%以上が就業していることがありますが、それはまた別の話
船底作り
水面上の壁はほぼ完成したので、今度は水中も作っていきます
船首右サイドの壁は、裏作業で完成させておきました
今回は比較的簡単なフナの中心付近の船底を作っていきます
まず適当な感じにガイドを作って
それに沿って延長していきます
底の方のコンクリートの部分が結構あって途中何度か足りなくなりました
そんなこんなあって、今日のノルマ分完成です
コンジットがめりこんでたのが気になったので、内側に入れておきました
今回はここまで!
やっぱり焦って作業7するのはいけませんね
多分そのせいでこんなミスをしたんだと思います
読者登録して、次回も読んでくださるとうれしいです
ではまた!
うまクラ2 #62 船首改良
こんちゃす!うましまです
今回は、船首の所が気に入らないので改良していきます
このままでは甲板がへし折れそうなのでね
ほかの方の作品を見ると、船首ごもうちょっともうちょっとなってました(語彙)
言葉で説明するのは難しいので、実際に見てもらいます
こんな感じです
これを反対側にも作って
船体とうまくつながるようにします
中の面積が大きくなったので、敵がいっぱい湧きますね
湧き潰しはしっかりしときます
ってなわけで右側完成
ここで材料がなくなったので、また集めに行かなきゃですね
ちょうどいい所でネコクラが合流
この後は一緒に石掘りしていました
ネコクラ視点では怪現象が起きていたようで
今回はここまで!
作業中の様子↓
マイクラをするうましまと遊びたい猫 pic.twitter.com/NUW3iH5vru
— しずおかのうましま@マイクラブログ (@Umashima87) 2022年5月12日
ではまた!
うまクラ2 #61 船底
こんちゃす!うましまです
今日、こんんかことがありました
下校中にねこひろった pic.twitter.com/swFP7a8GAX
— しずおかのうましま@マイクラブログ (@Umashima87) 2022年5月11日
ちなみにこれでうちの猫は3匹目です
あんまり鳴くので、膝の上にのせてブログを書いています
こうすると落ち着くのか、リラックスして静かになっています
今回は、コンジットで水中作業が楽になったので、ついに水中部分を作っていきます
ってなわけでレッツスタート!
参考資料を見てみると、船の全高の1/3よりも下が赤っぽくなっていたので、コンクリートで再現していきたいと思います
幸い赤の染料はいくらでも手に入りそうですね
でん
でん
でーん
や っ た ぜ(昨日も聞いた)
ってなわけで作っていきます
赤いのは下から7マスにします
まずは船首の方から
ちょっと違う
こうか?
うーん、まあいいだろう
悲報、めっちゃ座礁
うーん、深さ的に仕方ないか
幸いめり込むポイントはないのでこのまま進めます
今回はここまで!
船首の方、ちょっと小さくしすぎたかな?
まあ、作っちゃったもんは仕方ない
ではまた!